ਮੁੱਖ ਗੇਮਿੰਗ SLI ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ?

SLI ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ?

ਤਾਂ NVIDIA SLI ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਵੀ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ SLI (ਸਕੇਲੇਬਲ ਲਿੰਕ ਇੰਟਰਫੇਸ) ਦੇ ਹਰ ਲਾਭ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਬਾਰੇ ਦੱਸਾਂਗੇ।



ਨਾਲਸੈਮੂਅਲ ਸਟੀਵਰਟ 10 ਜਨਵਰੀ, 2022 NVIDIA SLI ਕੀ ਹੈ?

SLI ਇੱਕ ਮਲਕੀਅਤ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ Nvidia ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਦੋ ਯੂਨਿਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਤੇਜ਼ ਡੇਟਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਲਈ ਇੱਕ SLI ਬ੍ਰਿਜ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਹੀ PC ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ GPUs ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।

ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਸਕੇਲੇਬਲ ਲਿੰਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਲਈ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁ-ਜੀਪੀਯੂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਸਕੇਲੇਬਿਲਟੀ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਹਨ।



ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਲਟੀਪਲ GPUs ਸਿੰਗਲ ਡਿਸਪਲੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਲਈ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀਦਿਖਾਓ

ਇਤਿਹਾਸ

ਸਲਿ

ਇਸਦੀ ਆਧੁਨਿਕ ਦੁਹਰਾਓ ਵਿੱਚ, SLI ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਹੈ ਅਤੇ Nvidia ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਸੀ। SLI ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਹੁਣ-ਨਿਰਪੱਖ GPU ਨਿਰਮਾਤਾ 3Dfx ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਉਪਜ ਸੀ, ਜੋ 1990 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਉੱਚੇ ਦਿਨਾਂ ਦੌਰਾਨ, 3D ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਯੂਨਿਟ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਸੀ, Nvidia ਅਤੇ ATI (ਹੁਣ AMD) ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਸੀ।

1998 ਵਿੱਚ, 3Dfx ਨੇ Voodoo2 ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਇੱਕ ਗਰਾਫਿਕਸ ਐਕਸਲੇਟਰ ਲਾਈਨ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਵੰਡ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ 3dfx ਨਵੇਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਕੈਨ-ਲਾਈਨ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਜਾਂ SLI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਇਕਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਤਿੰਨ GPUs ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। Voodoo2 ਪਹਿਲਾ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਸੀ ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਸੀ ਅਤੇ, ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੀਨ ਲਈ ਟੋਨ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਦੋ Voodoo2 ਕਾਰਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਏ ਦੁਆਰਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਰਿਬਨ ਕੇਬਲ , ਜਿਸ ਨੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਰੀਜੱਟਲ ਪਿਕਸਲ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ। ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ 1024×768 ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ, ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲੀਪ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ 800×600 ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।



ਇੱਕ ਹਮਲਾਵਰ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਪੁਸ਼ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, SLI ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਇੱਕ PC ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਜੋ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੈਟਵਰਕ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਦੋ ਵੂਡੂ 2 ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪੀਸੀਆਈ ਸਲਾਟ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦੇਣ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਸਨ।

Nvidia Sli

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸਲ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਧੂਰੇ ਫ੍ਰੇਮ ਅਤੇ ਪਾੜਨ ਵਰਗੀਆਂ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਸੀ। ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਵਾਲੀ ਲਾਗਤ (ਉਸ ਸਮੇਂ ਲਗਭਗ 0) ਨੇ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਸਾਬਤ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਖਾਸ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰਿਹਾ। ਗੇਮਿੰਗ ਸੈੱਟਅੱਪ .

ਅਫ਼ਸੋਸ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, 3Dfx ਦੀ ਕਿਸਮਤ STB ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਵਾਲੇ ਵਿਲੀਨਤਾ, ਹੌਲੀ ਵਿਕਰੀ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ GeForce ਅਤੇ Radeon ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੱਖਣ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀ। 2000 ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਲਦੀ ਹੀ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਨਾਲ ਪਾਇਨੀਅਰਿੰਗ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ।

ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੇ ਤੁਰੰਤ SLI ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਹ 2004 ਤੱਕ ਸੁਸਤ ਰਹੀ ਜਦੋਂ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤੇ ਗਏ PCI ਸਲਾਟਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ PCI-e ਸਲੋਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸਕੇਲੇਬਲ ਲਿੰਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ।

ਇੱਥੋਂ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ Nvidia GPUs ਦੇ ਨਾਲ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਮਦਰਬੋਰਡ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ Intel X ਅਤੇ Z ਸੀਰੀਜ਼, SLI ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਦੋ ਸਮਾਨਾਂਤਰ GPUs ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਅੰਤਰੀਵ ਸੰਕਲਪ ਬਾਕੀ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

Sli ਕੀ ਹੈ

SLI ਇੱਕ ਮਾਸਟਰ ਅਤੇ ਸਲੇਵ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਕਾਲ ਦੇ ਅੰਤਮ ਪੋਰਟ, ਜਾਂ ਮਾਸਟਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਵਿੱਚ 3D ਰੈਂਡਰਡ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਭੇਜਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ 2, 3, ਅਤੇ 4 GPUs ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਲਿੰਕ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, 2-ਵੇਅ, 3-ਵੇਅ, ਅਤੇ 4-ਵੇਅ SLI ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਟਾਈਲਾਈਜ਼ਡ।

ਇੱਕ SLI ਬ੍ਰਿਜ ਦੋ ਸਮਾਨ GPUs ਵਿਚਕਾਰ ਡੇਟਾ ਦੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ, ਅਤੇ ਮਾਸਟਰ-ਸਲੇਵ ਰਿਸ਼ਤੇ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੇ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਿਗਾੜਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੀਮਤ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਚਾਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪੁਲ ਹਨ:

  • 1GB ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਅਤੇ 400 MHz ਪਿਕਸਲ ਕਲਾਕ ਵਾਲਾ ਸਟੈਂਡਰਡ SLI ਬ੍ਰਿਜ।
  • SLI LED ਬ੍ਰਿਜ ਜੋ ਕਿ 540 MHz ਪਿਕਸਲ ਘੜੀ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਹੋਣ 'ਤੇ RGB LED ਰੋਸ਼ਨੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਉੱਪਰਲੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬ੍ਰਿਜ ਵਰਗਾ ਹੈ।
  • SLI HB ਬ੍ਰਿਜ ਜਾਂ ਉੱਚ-ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਬ੍ਰਿਜ ਜੋ 2GB ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਦਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ 650 MHz 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਅੱਜ ਕੱਲ੍ਹ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਪੁਲ ਹੈ।
  • NVLink ਬ੍ਰਿਜ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ ਅਤੇ GPUs ਦੀ Nvidia RTX ਲਾਈਨ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ 100 GB ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਦੀ ਗਤੀ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਦਰਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਿਸਮ ਇੱਕ ਖਾਸ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ। SLI ਬ੍ਰਿਜ 1080p 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, SLI LED 4K 'ਤੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ SLI HB ਅਤੇ NVLink 5K ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ।

Sli Nvidia

ਜਿਵੇਂ ਕਿ SLI ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ GPUs ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਵੰਡਣ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਜਾ ਦੂਜੇ ਅੱਧ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੰਯੁਕਤ, ਉਹ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਇੱਕ ਪੂਰਾ-ਰੂਪ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਸਮੇਂ ਤਿੰਨ SLI ਮੋਡ ਮੌਜੂਦ ਹਨ:

  • ਸਪਲਿਟ ਫ੍ਰੇਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਲੋਡ ਨੂੰ 3D ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਲੇਟਵੇਂ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ GPUs ਤੱਕ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਵਿਕਲਪਕ ਫ੍ਰੇਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਰੇਕ GPU ਲਗਾਤਾਰ ਇੱਕ ਫ੍ਰੇਮ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। GPU 1 ਫਰੇਮ 1 ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, GPU 2 ਫਰੇਮ 2 ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, GPU 1 ਫਰੇਮ 3 ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, GPU 2 ਫਰੇਮ 4 ਨੂੰ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਵਿਗਿਆਪਨ ਅਨੰਤ ਵੀ। ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਦਰ ਹੈ.
  • SLI ਵਿਰੋਧੀ ਲਾਇਸਿੰਸ , ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਰੋਧੀ ਲਾਇਸਿੰਸ ਔਫਸੈੱਟ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ GPUs ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਕੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਗੁਣਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕੁਆਲਿਟੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਦਾ ਰੁਝਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ SLI 8X ਜਾਂ SLI 16X ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਹੋਏ ਹੋ ਕਿ ਇਸ ਸਭ ਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ!

SLI ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੋਡ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਕਸੁਰਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ GPUs ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਜਟਿਲਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਠੋਸ ਬਿਸਤਰਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਤੋੜਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ Nvidia ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ SLI ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ GPU ਨੂੰ ਗੇਮ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਡਰਾਈਵਰ ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਲੇਖ.

ਸਾਰਥਕਤਾ ਅਤੇ ਆਲੋਚਨਾ

Sli ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

Nvidia GPUs ਦੀ GTX 600, 700, 900 ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਹੈਲਸੀਓਨ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ SLI ਸਮਰਥਨ ਘਟਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਨੇ SLI ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ Nvidia ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੋਵਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਧੱਕਾ ਸੀ। ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਪੱਖ ਤੋਂ, ਦਿਲਚਸਪੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ SLI ਨੇ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਕਿਫਾਇਤੀ ਤਰੀਕਾ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਦੇ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਿੰਗਲ GPUs ਦੇ ਆਗਮਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ 1000 ਅਤੇ 2000 ਸੀਰੀਜ਼, ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ''ਅਲਟਰਾ'' ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਨਾਲੋਂ, ਇੱਕ ਦੋਹਰੇ GPU ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੀ ਲੋੜ ਔਸਤ ਲਈ ਅਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੋਣ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ। ਗੇਮਰ

ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ SLI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਬਣਾਉਣਾ ਘੱਟ ਅਤੇ ਘੱਟ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਬੱਗ ਫਿਕਸਾਂ, ਅਤੇ ਬਦਲਾਵਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ SLI ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਿੰਗਲ GPU ਗੇਮਰਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਨਾ ਤੋੜੋ, ਸ਼ੁੱਧਵਾਦੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੂਹ ਲਈ ਜੋ 5K ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ 'ਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ FPS ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਡਿਊਲ GPU ਸੈੱਟਅੱਪ ਖਰੀਦਣ ਵਾਲੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ SLI ਸਮਰਥਨ ਵੱਲ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਘੱਟ ਲੋਕ SLI-ਗੇਅਰਡ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਖਰੀਦਦੇ ਹਨ। ਚੱਕਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.

SLI ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ, ਸਕੇਲਿੰਗ ਅਕਸਰ ਦੋ ਸਮਾਨ GPUs ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ 200% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ SLI ਟੈਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਸਟਟਰਿੰਗ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਫਰੇਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਮੋਡ ਵਿੱਚ) ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ GPU ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਤੋਂ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੱਥ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ SLI ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਉਤਸੁਕ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

Sli Nvida

ਨਾਲ ਹੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ SLI ਸਮਰਥਿਤ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੀਆਂ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡਣ ਲਈ ਬੰਦ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੀਮਤ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਸਿਰ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇੰਨੀ ਘੱਟ ਵਾਪਸੀ ਲਈ ਦੁੱਗਣਾ ਖਰਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤਰਕ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ। ਇੱਕ SLI ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੀਆਂ ਪਾਵਰ ਲੋੜਾਂ ਵੀ ਇਸ ਰੁਝਾਨ ਵਿੱਚ ਕਾਰਕ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਆਖਰਕਾਰ, ਐਨਵੀਡੀਆ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ SLI ਸਮਰਥਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਨਵੇਂ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਕਿ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਪਤਨ 'ਤੇ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ RTX ਸੀਰੀਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ, ਸਿਰਫ਼ RTX 2080 ਅਤੇ RTX 2080 TI ਦੋਹਰੇ SLI GPUs ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ NVLink ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ। ਇਹਨਾਂ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਾਵਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਕਿਸੇ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

SLI ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, DirectX 12 ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ SLI ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ API ਦੇ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਬਹੁਮੁਖੀ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਲ ਮਾਈਗਰੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਵਿੱਚ SLI ਪਲਮੇਟ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ।

SLI ਸ਼ਰਧਾਲੂ ਹੋਰ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਸੀਮਾ ਦੇ ਦੋਹਰੇ GPU ਸੈਟਅਪ ਦੇ ਸਿਖਰ ਵਿੱਚ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਡਾਲਰਾਂ ਨੂੰ ਫੈਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਸਮੂਹ ਬੋਧਾਤਮਕ ਅਸਹਿਮਤੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬੇਢੰਗੀ ਅਤੇ ਦਿਲੀ ਖੁਰਾਕ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੈ।

ਹੇਠਲੀ ਲਾਈਨ

ਜੇਕਰ SLI ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੁਭਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ SLI ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹੇ ਸੈੱਟਅੱਪ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਵਿੱਤ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੇ ਹੋਏ FPS ਅਤੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੋਂ ਲਾਭ ਮਿਲਣਾ ਯਕੀਨੀ ਹੈ, ਤਾਂ SLI ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ